Postingan

LATIHAN AKHIR BAB 3 INFORMATIKA

Gambar
Oleh: Saffanah Zahra Achmad Kelas: 8A/29 Pilihan Ganda: 1. Teknologi machine learning tidak dapat digunakan untuk.... Jawaban: B. menegnali wajah pelaku kriminal dan mendeteksi ke mana pelaku melarikan diri 2. Teknologi komputer vision dapat digunakan untuk.... Jawaban: B. mendeteksi kesadaran yang melanggar lalu lintas 3. Ketika mengetik kalimat di aplikasi pengiriman pesan, aplikasi tersebut mengoreksi spelling dari kata-kata tertentu. Hal ini karena aplikasi tersebut dilengkapi teknologi.... Jawaban: D. NLP 4. Berikut kelebihan dari 5G dari pendahulunya. (1) Akses data lebih cepat (2) Latensi lebih kecil (3) Latensi lebih besar (4) Harga lebih murah Jawaban yang benar ditunjukan oleh nomor.... Jawaban: A. (1) dan (2) 5. Teknologi berikut yang paling mendapat dukungan oleh kehadiran 5G adalah.... Jawaban: D. IoT 6. Berikut yang bukan dampak dari teknologi IoT adalah.... Jawaban: C. koneksi data di internetsemakin cepat 7. Berikut yang bukan keuntungan perdagangan secara elktronik bag...

RANGKUMAN MATERI BAB 3 BUKU INFORMATIKA

Gambar
BAB 3: PERANAN TIK DALAM KEHIDUPAN MANUSIA        T eknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Penggunaan teknologi oleh manusia diawali dengan pengubahan sumber daya alam menjadi alat-alat sederhana. A. TIK yang Mengubah Kehidupan Manusia 1) Berbagai Kemajuan Teknologi     Jika saat ini kita menyaksikan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat cepat. Kemajuan tersebut kemudian dimanfaatkan untuk membangun suatu aplikasi yang dapat dinikmati oleh pengguna. Aplikasi teknologi dapat dilakukan jika didukung oleh teknologi-teknologi lain yang jika dipadukan dapat menghasilkan layanan yang dapat dinikmati oleh pengguna dan memberikan nilai ekonomi kepada produsen dan penyedia layanan. Sekarang kita akan membahas terlebih dahulu beberapa teknologi dasar yang mengawali dan memungkinkan berbagai aplikasi teknologi dilahirkan dan digunakam secara massal.  ...

KEGIATAN MAULID, LOKETA, DAN BULBA

Gambar
KEGIATAN MAULID, LOKETA, dan BULBA Assalamualaikum wr.wb. Halo semua!!! Kenalkan nama saya Saffanah Zahra Achmad dari kelas 8A SMP Labschool Jakarta. Di blog kali ini, saya akan membagikan pengalaman saya mengikuti kegiatan maulid, loketa, dan bulan bahasa (bulba). Kegiatan maulid Nabi Muhammad SAW, loketa, dan bulan bahasa ini rutin diadakan oleh SMP Labschool Jakarta setiap tahunnya. Siswa-siswi kelas 7, 8, dan 9 SMP Labschool Jakarta wajib berpartisipasi dalam kegiatan ini. Acara ini diselenggarakan pada hari Senin, 26 Oktober 2020 dari jam 06.45 pagi hingga sekitar jam 12.00 siang. Kegiatan ini berjalan melalui zoom meetings  dikarenakan kondisi sekarang yang tidak memungkinkan kita untuk bertatap muka langsung.  Sebelumnya saya akan menjelaskan apa itu loketa dan bulba. Loketa adalah singkatan dari 'Lomba Keterampilan Agama'. Lomba ini diadakan dalam rangka memperingati Maulid Nabi. Di Loketa ini ada beberapa lomba yang dilombakan yaitu, kaligrafi indah, menulis komik str...

LATIHAN AKHIR BAB 2 INFORMATIKA

Oleh : Saffanah Zahra Achmad Kelas : 8A / 29 Pilihan Ganda : 1. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah..... Jawaban: C. Jajar genjang 2. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menjalankan proses adalah..... Jawaban: A. Persegi panjang 3. Pernyataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah.... Jawaban: D. Dituliskan dalam bentuk baris demi baris dengan setiap baris mewakili satu langkah 4. Variabel digunakan dalam suatu program untuk..... Jawaban: A. Menyimpan nilai yang bersifat dinamis 5. Berikut yang tidak benar tentang variabel adalah.... Jawaban: A. Hanya digunakan untuk menyimpan nilai numerik 6. Pada scratch, nilai berikut yang mungkin disimpan oleh variabel adalah..... Jawaban: D. semua jawaban benar 7. Perintah yang digunakan untuk membuat variabel baru pada Scrath adalah..... Jawaban: B. Make a new varible 8. Peritah  yang digunakan untuk memberikan nilai 100 pada variabel jumlah pada scrath adalah blok perintah..... Jawaba...

PENGALAMAN DIGITAL LABS 2020

Gambar
PENGALAMAN DIGITAL LABS 2020  Assalamualaikum  wr.wb. Hai Semua!!! Nama saya Saffanah Zahra Achmad dari kelas 8A absen 29. Di blog saya yang kali ini, saya akan bercerita tentang pengalaman saya dalam mengikuti Ceramah Umum, Dialog Interaktif, dan Digital Labs yang diselenggarakan oleh SMP Labschool Jakarta pada hari Selasa, 29 September 2020 lalu. Acara ini dimulai pukul 07.00 pagi dan selesai pukul 12.00 siang. Acara ini rutin diadakan setahun sekali oleh SMP Labschool Jakarta untuk siswa-siswi kelas 7, 8, dan 9. Karena kita sedang dalam pandemi COVID-19, kita melasanakan kegiatan ini melalui aplikasi zoom meetings. Untuk memulai acara ini, pertama-tama ada sambutan dari Ketua POMG, yaitu dr. Deny Aryasari,M.kes. Lalu disambung sambutan dari Kepala Sekolah SMP Labschool Jakarta, yaitu Drs. Asdi Wiharto. Dan sambutan yang terakhir dibawakan oleh Kepala BPS Laboratorium UNJ, yaitu Prof.Dr. Achmad Sofyan Hanif, M.Pd. Setelah sambutan-sambutan, kami lanjut ke acara yang berikut...

SOAL ESSAY INFORMATIKA BAB 2

Oleh: Saffanah Zahra Achmad  Kelas: 8A/29 SOAL ESSAY INFORMATIKA BAB 2 1. Apakah yang dimaksud algoritma dan perlindungan algoritma?  Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritma adalah prosedur langkah-demi-langkah untuk perhitungan. Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian terbatas dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik. 2. Ada 2 cara yg dapat digunakan untuk menuliskan algoritma. Sebutkan kedua cara tersebut dan jelaskan dengan benar! Ada dua cara yang dapat dilakukan untuk menuliskan algoritma, yaitu menggunakan pseudocode dan flowchart. Pseudocode adalah rangkaian instruksi yang menggambarkan langkah-langkah untuk menyelesaikan permasalahan. Sedangkan yang dimaksud dengan flowchart adalah diagram yang mewakili kumpulan dari instruksi-instruksi yang ditampilkan menggunakan simbol standar untuk menggambarkan instruksi-instruksi yang berbeda-beda. 3....

PENGERTIAN ALGORITMA

Gambar
  ALGORITMA Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritma adalah prosedur langkah-demi-langkah untuk perhitungan. Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian terbatas dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik. Selain itu masih banyak pengertian algoritma, fungsi, dan ciri-ciri yang lainnya, simaklah video di bawah ini untuk mengetahuinya.